リファレンス/WaveSplitter
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開始行:
* [2]WaveSplitter [#yfafd05d]
WAVファイル内の音量の小さい部分を検出し、発音1つごとにWAV...
&ref(reference_003.png,,600x);
** 作業フォルダ [#p945309d]
text5_renamer_array.txt があるフォルダを指定します。ドラ...
*** ファイル名を連番(数字)にする [#vd519dda]
チェックを入れると、text5_renamer_array.txt を参照せずに...
*** wavファイル名 [#a20b269f]
ファイル名を連番(数字)にするにチェックを入れた場合に、フ...
** wav作業フォルダ [#h38e33a9]
DAWから書き出したWAVファイルがあるフォルダを指定します。...
** 複数のwavファイルの代わりに単一のwavファイルを使う [#d...
''詳細は[[チュートリアル/Blueモード]]を参照してください。''
ここで、チェックを入れた場合、入力wavファイルは1ファイル...
*** 単音wavファイル [#zc5bf03b]
入力となる単一の単音WAVファイルのファイル名を指定します。
** TailCut Threshold [#cce32899]
通常、この値を変更することは推奨されません。-80 ~ -50 程...
** Fade In Time [#ad2af497]
キー音に掛けるフェードイン時間です。
** Fade Out Time [#vddf0f65]
通常、この値を変更することは推奨されません。この値を変更...
** 無音検出時間 [#w6419045]
キー音が次に移ったと判断する無音時間です。「[[音符同士の...
最小無音レベルから最大無音レベルまでを走査線数で等分した...
例えばこのページ上部の図の設定では、走査線は、直線 y=-40d...
ここらへんのアルゴリズムは多少複雑なので近いうちにTIPSに...
** 最大無音レベル [#vbaff2ad]
走査線の最大振幅レベルです。「[[音符同士の間隔>リファレン...
** 最小無音レベル [#h863819f]
走査線の最小振幅レベルです。
*** 適切な値の調べ方 [#r8f6bfd2]
Mid2BMSの手順の途中で、DAWから書き出された単音WAVファイル...
以下Sound Engine Freeでの手順です。末尾の音が鳴っていない...
&ref(silence_level_1.png,,600x);
画面上部の解析タブに最大音量が表示されますので、それより...
&ref(silence_level_2.png,,600x);
** 走査線数 [#n979696b]
走査線数を小さくすればするほど単純なアルゴリズムになりま...
終了行:
* [2]WaveSplitter [#yfafd05d]
WAVファイル内の音量の小さい部分を検出し、発音1つごとにWAV...
&ref(reference_003.png,,600x);
** 作業フォルダ [#p945309d]
text5_renamer_array.txt があるフォルダを指定します。ドラ...
*** ファイル名を連番(数字)にする [#vd519dda]
チェックを入れると、text5_renamer_array.txt を参照せずに...
*** wavファイル名 [#a20b269f]
ファイル名を連番(数字)にするにチェックを入れた場合に、フ...
** wav作業フォルダ [#h38e33a9]
DAWから書き出したWAVファイルがあるフォルダを指定します。...
** 複数のwavファイルの代わりに単一のwavファイルを使う [#d...
''詳細は[[チュートリアル/Blueモード]]を参照してください。''
ここで、チェックを入れた場合、入力wavファイルは1ファイル...
*** 単音wavファイル [#zc5bf03b]
入力となる単一の単音WAVファイルのファイル名を指定します。
** TailCut Threshold [#cce32899]
通常、この値を変更することは推奨されません。-80 ~ -50 程...
** Fade In Time [#ad2af497]
キー音に掛けるフェードイン時間です。
** Fade Out Time [#vddf0f65]
通常、この値を変更することは推奨されません。この値を変更...
** 無音検出時間 [#w6419045]
キー音が次に移ったと判断する無音時間です。「[[音符同士の...
最小無音レベルから最大無音レベルまでを走査線数で等分した...
例えばこのページ上部の図の設定では、走査線は、直線 y=-40d...
ここらへんのアルゴリズムは多少複雑なので近いうちにTIPSに...
** 最大無音レベル [#vbaff2ad]
走査線の最大振幅レベルです。「[[音符同士の間隔>リファレン...
** 最小無音レベル [#h863819f]
走査線の最小振幅レベルです。
*** 適切な値の調べ方 [#r8f6bfd2]
Mid2BMSの手順の途中で、DAWから書き出された単音WAVファイル...
以下Sound Engine Freeでの手順です。末尾の音が鳴っていない...
&ref(silence_level_1.png,,600x);
画面上部の解析タブに最大音量が表示されますので、それより...
&ref(silence_level_2.png,,600x);
** 走査線数 [#n979696b]
走査線数を小さくすればするほど単純なアルゴリズムになりま...
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